quinta-feira, 30 de setembro de 2010

Mascote para Física

Esse é o primeiro de uma série de pequenos mascotes desenvolvidos para o Departamento de Ensino a distância de Física na UFES.

Eu escolhi por uma estética bem simples, já que a premissa inicial deles é serem animados para o site do departamento. Por isso escolhi trabalhar com vetores na questão do "shape" do personagem.

Abaixo ele pintado e também seu model sheet para modelagem 3D. Bem simples mesmo.

segunda-feira, 20 de setembro de 2010

CGWM Workshop - CHARACTER DESIGN FOR GAMES

Primeiro estudo de personagem depois desse ótimo workshop, faltam as asas ainda, mas já ta praticamente pronto para ser pintado.