quinta-feira, 30 de setembro de 2010

Mascote para Física

Esse é o primeiro de uma série de pequenos mascotes desenvolvidos para o Departamento de Ensino a distância de Física na UFES.

Eu escolhi por uma estética bem simples, já que a premissa inicial deles é serem animados para o site do departamento. Por isso escolhi trabalhar com vetores na questão do "shape" do personagem.

Abaixo ele pintado e também seu model sheet para modelagem 3D. Bem simples mesmo.

segunda-feira, 20 de setembro de 2010

CGWM Workshop - CHARACTER DESIGN FOR GAMES

Primeiro estudo de personagem depois desse ótimo workshop, faltam as asas ainda, mas já ta praticamente pronto para ser pintado.

segunda-feira, 13 de setembro de 2010

CGMW Workshop - VISUAL DEVELOPMENT FOR FILM by Patrick Faulwetter






Estes são os primeiros resultados de estudos rápidos baseados no que eu vi no primeiro video deste incrível workshop!!!!

Ainda que eu tenha que tomar mais cuidado com luz e sombra, já vi uma grande diferença no resultado final dessa primeira etapa que é basicamente sketchs.

Devo futucar um pouco no último mais um pouco e passar para mais três idéias baseada em outro briefing (Se alguém quiser mandar uma idéia de cenário pra eu gastar ;) Estou fazendo 4 no total e dois já foram. Depois posto alguma coisa referente aos outros.

Abaixo o link dos workshops, quem tiver disposição vale a pena!

http://www.cgmwonline.com/