sexta-feira, 17 de dezembro de 2010

Dominance War - Time out


Acabou que o prazo terminou e eu, por conta de alguns freelas não puder terminar a ilustra a tempo, porém gostei dela e decidi terminar. Vou continuar colocando o progresso dela.

segunda-feira, 29 de novembro de 2010

Goats of Hell


Optei por finalizar em PB mesmo, acho que ficou mais "Tcham". Ainda poderia continuar trabalhando por horas em cima dele, porém preciso partir pro próximo.

sexta-feira, 19 de novembro de 2010

Je Voyage - Lisergic Voyage

Venho tentando desenvolver um estudo de composições mais bem elaboradas,criativas e interessantes ao receptor. Utilizando-me de algumas premissas do quadrinho, entretanto, como parte do meu estudo, busco desenvolver uma narrativa não linear, permitindo ao receptor uma espécie de "viagem" pela obra. A mensagem esta ali, desconexa ao primeiro olhar mas aberta a diversas interpretações, expansiva, e ainda que divididas, estão todas conectadas, ligadas pela ambientação e dentro do universo da imagem. Gostei do resultado, mas acho ainda que será necessário estudos maiores de tipografia e suas aplicações.

quinta-feira, 30 de setembro de 2010

Mascote para Física

Esse é o primeiro de uma série de pequenos mascotes desenvolvidos para o Departamento de Ensino a distância de Física na UFES.

Eu escolhi por uma estética bem simples, já que a premissa inicial deles é serem animados para o site do departamento. Por isso escolhi trabalhar com vetores na questão do "shape" do personagem.

Abaixo ele pintado e também seu model sheet para modelagem 3D. Bem simples mesmo.

segunda-feira, 20 de setembro de 2010

CGWM Workshop - CHARACTER DESIGN FOR GAMES

Primeiro estudo de personagem depois desse ótimo workshop, faltam as asas ainda, mas já ta praticamente pronto para ser pintado.

segunda-feira, 13 de setembro de 2010

CGMW Workshop - VISUAL DEVELOPMENT FOR FILM by Patrick Faulwetter






Estes são os primeiros resultados de estudos rápidos baseados no que eu vi no primeiro video deste incrível workshop!!!!

Ainda que eu tenha que tomar mais cuidado com luz e sombra, já vi uma grande diferença no resultado final dessa primeira etapa que é basicamente sketchs.

Devo futucar um pouco no último mais um pouco e passar para mais três idéias baseada em outro briefing (Se alguém quiser mandar uma idéia de cenário pra eu gastar ;) Estou fazendo 4 no total e dois já foram. Depois posto alguma coisa referente aos outros.

Abaixo o link dos workshops, quem tiver disposição vale a pena!

http://www.cgmwonline.com/

quarta-feira, 26 de maio de 2010

Lançamento de Publicações Sobre a Arte e Cultura Jovem Capixaba

Abaixo, trabalho criado para a revista Nós nº1 que vai será lançada e distribuída gratuitamente nodia 27 de maio, a partir das 15 h no Salão São Thiago, no Palácio Anchieta, em Vitória.

Se quiser saber mais acesse o link da noticia que você encontra no Portal Yah! :

Agradeço a oportunidade ao Projeto Yah! e a Filipe Alves Borba pela oportunidade

domingo, 2 de maio de 2010

Ethnique 2010 Women Legends Challenge



Escolhi a lenda da mandioca, que narra a passagem curta de uma menina nascida numa tribo indigina muito antes do descobrimento do Brasil e que era branca como o leite.

Abaixo, alguns estudos dela, resolvi que a faria jovem ao invés de criança como é narrada na lenda original.

mas eu ainda irei gastar mais, esses são apenas estudos iniciais.

Pnau Embrace em desenvolvimento


Tive essa idéia ouvindo a música Embrace da banda Pnau. Falta só acabar agora ;)

In production - Scenery Study


Estudo o desenvolvimento de cenários.

terça-feira, 16 de março de 2010

Character Concept - Gang Leader


Trabalho realizado para o estudio que trabalho. Desenvolvimento de personagens baseados no pessoal que trabalha lá.

domingo, 28 de fevereiro de 2010

A flor e a Tempestade - Character Concept

Este é o personagem principal da animação "A flor e a Tempestade" produzido pela co-produção entre a Casa Melancia e a Krio comunicação e com Patrocínio do Banco Banestes através da Lei Municipal Rubem Braga da Prefeitura de Vitória e dirigido por Gabriel Nocera.

Eu ainda vou mexer um pouco mais no contraste do personagem.

E aqui ele já modelado, e pintado no photoshop (nem a modelagem e nem a pintura do personagem 3D são de minha autoria)



Para mais informações acesse: http://afloreatempestade.blogspot.com/ ;)

sábado, 27 de fevereiro de 2010

terça-feira, 23 de fevereiro de 2010

Oilung -

Primeira etapa - Estudo de Silhuetas

Segunda Etapa - Produção (Eu deveria ter feito mais uma etapa antes dessa, mas como é um projeto pessoal acredito não ter problema)




Em breve ele finalizado ;)